
能力边界 · 分项说明
概念说明
能力边界的最小单位是一次使用,而不是能力名称:同一种能力在不同条件下可有不同上限,必须把能力本身与这一次能做到什么分开。真实海角回家的路。
判断方法
把同一能力的两次使用并排比较,记下两次都出现的前提和各自不同的结果;反复出现的前提才算边界,单次差异只作当场条件。
适用边界
能力边界的描述只覆盖这次使用受哪些条件限制,不解释能力从何而来;来源、获得方式和资格归属要另作交代,不能用边界代替。
本页分别说明能力边界和角色目标的概念、判断方法及适用边界。先逐项阅读,再比较两者关注的对象与使用条件。
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先阅读每个概念的定义,再核对可观察的判断方法,最后查看哪些条件下不能直接套用。
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能力边界的最小单位是一次使用,而不是能力名称:同一种能力在不同条件下可有不同上限,必须把能力本身与这一次能做到什么分开。真实海角回家的路。
把同一能力的两次使用并排比较,记下两次都出现的前提和各自不同的结果;反复出现的前提才算边界,单次差异只作当场条件。
能力边界的描述只覆盖这次使用受哪些条件限制,不解释能力从何而来;来源、获得方式和资格归属要另作交代,不能用边界代替。

角色目标是一种需要放弃其他可行选项的承诺:它把未来某个结果排在别的选择之前;若任何选择都无须舍弃,那只是愿望而不是目标。
看人物在同一结果上放弃过哪些备选做法,比较保住的选择与付出的代价,再观察他是否愿意重复承担;有取舍且可重复,目标才成立。
只在人物有选择余地、目标与阻碍已经相遇时适用;被迫行动、信息不足或尚未显出取舍时,不能据一次举动补写长期意图,也不能把群体要求当成个人目标。小黄人有色行情b站。
读者评论
有个疑问,画面元素太多的时候先减哪个后减哪个?
想请教一下,动态模糊和定格感之间怎么取舍呀?
内容不错,不过我觉得多看好作品比翻理论快。
有点羞愧,之前画的东西确实没考虑这么多。