知识与方法 分类阅读 · 概念对照 · 适用边界

角色目标与关系网络:概念与用法对照

本页分别说明角色目标和关系网络的概念、判断方法及适用边界。先逐项阅读,再比较两者关注的对象与使用条件。

本页阅读范围

先阅读每个概念的定义,再核对可观察的判断方法,最后查看哪些条件下不能直接套用。

概念与判断方法

角色目标概念示意图

角色目标

概念说明角色目标让挫折成为可辨认的阻碍:同一事件,有目标时才被人物视为损失或失败。
判断方法把人物声称的目标与一个更省力的替代做法并排,记录他是否主动增加步骤、延长等待或承担麻烦;只在没有成本时提到的事,不能当作当前目标。
关系网络概念示意图

关系网络

概念说明关系网络把分散的双边互动连成结构:一处的让步会沿联系在别处形成压力。
判断方法对同一件事安排两个可替代的求助对象,记下人物先找谁、被拒后改找谁;选择顺序在另一件事上重复,才说明关系有层级,单次就近求助不算。
角色目标概念示意图

角色目标 · 分项说明

概念说明

角色目标让挫折成为可辨认的阻碍:同一事件,有目标时才被人物视为损失或失败。

判断方法

把人物声称的目标与一个更省力的替代做法并排,记录他是否主动增加步骤、延长等待或承担麻烦;只在没有成本时提到的事,不能当作当前目标。

适用边界

只判断人物能控制的选择,不把他人造成的后果算进他的目标;他没有阻止的事可能只是无力阻止,不能据此认定那就是他的目的,也不宜追加未出现的目的。

关系网络概念示意图

关系网络 · 分项说明

概念说明

关系网络把分散的双边互动连成结构:一处的让步会沿联系在别处形成压力。

判断方法

对同一件事安排两个可替代的求助对象,记下人物先找谁、被拒后改找谁;选择顺序在另一件事上重复,才说明关系有层级,单次就近求助不算。

适用边界

只能用于双方都知情且能选择的互动;一方被蒙在鼓里或联系靠强制维持时,反应差异不能证明亲近;偶然同场也不等于固定连线。

读者评论

海盐苏打

自己做过小动画,光影一乱整个画面就散了,确实是这样。

跑调小星星

补充一句,自己试过把光源统一之后,画面确实干净很多。

rookie_7

有没有同主题的延伸内容啊,想接着往下看。

阿柚不熬夜

看完顺手存了,回头画分镜的时候翻出来对照一下。

继续阅读相关资料