角色目标 · 分项说明
概念说明
角色目标决定人物把哪些信息当作线索、哪些当作噪音:同一场景因目标不同而显出不同机会,注意力分配先于行动选择。
判断方法
让人物同时面对两件都需要他处理的事,看他先做哪件、事后为哪件补漏。把同一优先级放到另一段情境中再核对一次:若顺序稳定,被保住的那件事才记为目标;顺序随场合反复变动,就不足以支撑判断。
适用边界
只适用于人物能自主安排、且事件已实际发生的情形。被迫接受的任务、为他人善后或临时救场中的选择,不能直接当作他的目标;他未参与、只由旁人转述的计划也不纳入。目标判断不外推到尚未出现的情境。
读者评论
自己瞎画了半年,早知道这些能少走好多弯路。
看完去翻了翻自己的旧图,果然一堆构图问题,笑不出来。
边看边点头,好几条都是我被骂过的地方哈哈。
能不能多讲讲常见错误示范,光看正确的学不会。
转给自己队友看看,沟通的时候能省不少口舌。