
成长线索 · 分项说明
概念说明
成长线索由人物对同一类提醒的回应变化成立:先前要别人指出后果才停手,后来能在行动前自己说出后果,变化落在反应的前后差上。乱码修改器。
判断方法
把人物在两次同类抉择中考虑的因素列出来,按他先顾及哪一项排序;因素本身没变而排序对调,且对调后他为此付出可见损失仍不换回,才连成成长线索。措辞变化而排序不动,不算。
适用边界
外部规则整体改变时,前后差别不能算成长:当行动结果主要由规定、装备或他人权限决定,人物只是照新条件行事,应记为环境变化。吃瓜+每日吃瓜+主题比赛。比较只在他仍能自主选择的空间里进行。



读者评论
有个问题,低饱和画面怎么避免看起来脏脏的?
谢谢,总算知道自己下一步该练什么了。
顺便问一句,这些经验放在三维里也适用吗?
之前一直以为是自己手笨,原来是原理没搞懂。
看完顺手存了,回头画分镜的时候翻出来对照一下。