
音乐情绪 · 分项说明
概念说明
音乐情绪是声响走向与听者预判相互作用的结果:节拍稳定度、音区移动和配器密度改变预判被证实或推迟的方式,情绪不等于某个音符的固定含义。嫩草嫩草草草草草草草草。
判断方法
先记音乐在画面转向前后有没有换拍、加声部或抽掉低音,再听这些变化是否与动作同时发生;同一做法反复出现,才当作该段的情绪线索。
适用边界
音乐情绪只说明声响怎样组织期待,不能证明角色内心;若音乐来自角色身边的播放设备,它也可能只是场景道具。吃瓜+每日吃瓜+主题比赛。没有音乐或被对白盖住的段落,不适用。




读者评论
这期内容挺干的,配图要是再多点就更好了。
评论区也有不少干货,比正文还接地气哈哈。
我们组新人多,这篇正好拿去当入门材料。
之前一直以为是自己手笨,原来是原理没搞懂。
有个地方没搞明白,同一个场景不同时间段的光线要重新设计吗?