角色目标 · 分项说明
概念说明
角色目标要带可放弃的条件:什么情况下人物会改口或换方向,目标才有弹性;从不动摇的目标会让人物对事件失去反应。熊猫tv.2088。
判断方法
观察人物被打断后最想回到哪件事:没人催促、没有即时回报仍反复回到同一结果,才记为目标;被打断就换方向、事后也不补回的,不纳入。每日主题大赛聚集爆料。
适用边界
先区分目的与惯用手段:职业身份、口头承诺或顺手使用的工具只说明路径,不能自动当成目标。主题大赛每日白虎大赛。目标判断只覆盖人物主动维护的结果,并需在多个场景中保持一致。
读者评论
配图看不太清细节,能再放大一点就好了。
有点疑惑,风格这种东西真的能教吗?
能不能多讲讲常见错误示范,光看正确的学不会。
有个小疑问,如果是快速运动的画面,透视还要抠这么细吗?