
角色目标 · 分项说明
概念说明
常见误解是把角色目标当成一句愿望或方向;准确说,目标须有可被阻挡、可判失败的条件,人物才会因受阻而改计划,读者也才能看出他真正要保住什么。
判断方法
常见误解是把人物最激动的那段表白当成目标。可查的是事发之前的准备:有没有只服务这一结果的提前安排,比如留出时间、预留物资、提前打招呼,并且在没人看见、事情未必发生时仍不撤掉。准备一直保留、被挪作他用后他再补回,才把该结果记为目标;事发后才临时起意的投入,只能算应激反应。
适用边界
常见误解是认为一个人只能有一个目标,所以目标并存就要否定其中一个。边界在于取舍须发生在资源不足的同一时段:两件事能同时满足、不必放弃任何一项时,没有可观察的排序,不能据此判断优先;若某结果完全靠他人代劳实现、本人没有为它调整过自己的安排,也不算他的目标。



读者评论
能不能说说不同风格之间怎么过渡,这里老是卡。
自己做过小动画,光影一乱整个画面就散了,确实是这样。
以前一直凭感觉画,现在才知道感觉也是有依据的。
原来镜头高低也会影响情绪,之前一直凭感觉画,学到了。