背景信息 · 分项说明
概念说明
背景信息交代故事发生的时间、地点与社会环境,说明人物行动所受的条件限制。
判断方法
先识别地点、时代与物件线索,再核对是否与人物行动相符。
适用边界
适合补充场景条件;细节不足时不能凭单一物件推定地点或时代。
本页分别说明背景信息和动作预备的概念、判断方法及适用边界。先逐项阅读,再比较两者关注的对象与使用条件。
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先阅读每个概念的定义,再核对可观察的判断方法,最后查看哪些条件下不能直接套用。
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从读者数据看,「背景信息」关注度 90、推荐指数 7.0,「动作预备」关注度 64、推荐指数 7.2,「背景信息」的读者关注度更高。
背景信息交代故事发生的时间、地点与社会环境,说明人物行动所受的条件限制。
先识别地点、时代与物件线索,再核对是否与人物行动相符。
适合补充场景条件;细节不足时不能凭单一物件推定地点或时代。
主要动作前安排反向蓄力或短暂停顿,让观众预判方向与力度,也使后续动作更清楚。乱码修改器。
看主要动作前有无蓄势、重心转移与短暂停顿。
用于分析可预期动作;突发动静或省略预备可视为风格选择。
读者评论
有个疑问,风格统一和画面层次冲突的时候该听谁的?
自己瞎画了半年,早知道这些能少走好多弯路。
以前一直凭感觉画,现在才知道感觉也是有依据的。
看完顺手做了笔记,下次动笔之前先过一遍。
第一次留言,确实解决了我卡很久的问题,谢谢。