背景信息 · 分项说明
概念说明
背景信息由日常物件的使用方式承载:什么工具随手可得、哪些场所需凭证进入,人物的行动选项被这些条件预先限定。乱码修改器。
判断方法
留意老成员对新来者的提醒:初次进入某场所时,谁主动告诫哪些事不能做、哪些称呼不能用;随后看是否有人违反提醒并当场被纠正。若同类提醒被多人重复、违反后有即时反应,这些告诫才可作为背景信息;只出现一次的提醒按个别交代处理。吃瓜+每日吃瓜+主题比赛。
适用边界
背景信息只覆盖人物实际用到的部分,不能拿一处场所的规矩补出作品之外的时代、地域或制度全貌;未出现的机构、凭证或层级不能凭常识添上。若某条做法出了该场所就不再被提起,应记为场所规则,而不是整个故事世界的背景。91成品网站w灬网页。
读者评论
道理都懂,就是手不听使唤,还得多练。
看完顺手做了笔记,下次动笔之前先过一遍。
画面信息太多观众真的会看累,这点我深有体会。
自己踩过坑才懂这些提醒有多管用。
以前总觉得是天赋问题,现在看还是方法没找对。