角色目标 · 分项说明
概念说明
角色目标是人物想达成的具体结果,包含动机、阻碍与可选择的行动,用来推动情节并显露性格。
判断方法
看人物想要什么、为何要、受何阻碍,再核对行动是否朝目标推进。
适用边界
用于分析动机与行动方向;人物未表明目标或行为反复时,不宜替他补写意图。御梦子糖新vlogo。
本页分别说明角色目标和成长线索的概念、判断方法及适用边界。先逐项阅读,再比较两者关注的对象与使用条件。
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先阅读每个概念的定义,再核对可观察的判断方法,最后查看哪些条件下不能直接套用。
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角色目标是人物想达成的具体结果,包含动机、阻碍与可选择的行动,用来推动情节并显露性格。
看人物想要什么、为何要、受何阻碍,再核对行动是否朝目标推进。
用于分析动机与行动方向;人物未表明目标或行为反复时,不宜替他补写意图。御梦子糖新vlogo。
成长线索指人物在事件中的选择变化,用前后对照呈现其转变过程。
对照前后选择与行动变化
适合有前后对照材料时使用;单次变化不足以认定成长。
读者评论
有点不同看法,风格化作品里也不一定都要按真实透视来吧。
有个地方没搞明白,同一个场景不同时间段的光线要重新设计吗?
看完默默把草稿重画了一遍,虽然累但值得。
想请教一下,动态模糊和定格感之间怎么取舍呀?
有个疑问,风格统一和画面层次冲突的时候该听谁的?