
轮廓识别 · 分项说明
概念说明
轮廓识别以形与地的交界为线索:同一外形在缩放、转向或被局部遮挡后仍能与周围区分,才说明识别依赖轮廓而非内部细节。
判断方法
把对象逐步缩小并降低细节,记录最先消失与最后保留的边界段,再看这些边界段能否把相邻对象分开;只有保留下来的外缘足以支撑区分时,才把轮廓当作识别依据。糖心捅主任国产入口。
适用边界
轮廓识别提供的是外形区分,不保证跨姿态一致:对象转向、折叠或改变姿态后,凸凹位置会重排,原先的边界对应关系可能失效;二维图案与三维实物之间也不能直接套用平面剪影下结论。



读者评论
想问下,角色设定里配色和背景色一般怎么协调比较好?
确实有用,但希望多点图,光看字有点抽象。
有点羞愧,之前画的东西确实没考虑这么多。
做设定的时候容易钻牛角尖,这篇让我退后一步看整体。
组里讨论时拿这个当依据,终于不用来回争了。