
空间连续 · 分项说明
概念说明
空间连续是相邻镜头里运动方向与画框边缘的夹角能接上的关系:人物从一侧出画、从另一侧入画,出入画时的朝向若指向同一处,两个画面才被连成同一场所;入画方向反转,场所就换了。比如看人物从右边走出门,下一镜从左边进入走廊且仍朝同一方向,观众会把门外和走廊接起来;若下一镜朝反方向走,就像从另一扇门出来。
判断方法
空间连续可把两名角色的脚底关系当作地面坐标:选两人脚下的落点连一条线,记它依次跨过哪几条地砖缝、各人离最近一条缝多远;切镜后按同一地面重记。若缝的次序和两人的相对距离不能用同一种站位同时满足,才判不连续;只有一名角色或地面无线条时不用此法。
适用边界
用地面缝或台阶边作锚点时,前提是角色始终在同一水平面上移动。若角色上楼、跨过门槛、踩上斜坡或跳到另一层,前后镜头的地面高度和缝距关系已经改变,不能拿前一段的缝距去要求后一段接上;此时应改在同一层内找固定物核对。丝+包浆+流水。



读者评论
之前一直以为是自己手笨,原来是原理没搞懂。
自己做过小动画,光影一乱整个画面就散了,确实是这样。
边看边点头,好几条都是我被骂过的地方哈哈。
感谢科普,终于知道为什么有些画面看着舒服但说不出原因。
评论区也有不少干货,比正文还接地气哈哈。