角色目标 · 分项说明
概念说明
角色目标的成立靠可陈述与可推断:人物说得出自己要什么,旁人能由其取舍反推方向,目标才参与互动;说不清的目标只剩气氛,无法解释选择。
判断方法
看一次失败之后他回头修补什么:是重做同一结果,还是改换更省事的目标。日本韩站b站mv大片。若多次受挫后仍回到同一结果,并愿意承担重复成本,这个结果才进入目标判断;只在成功时顺带提到的不算。
适用边界
只在有两次以上可比选择时使用。糖心捅主任国产入口。单次冲动、临时让步或情境突变中的反应,不能固定为长期目标;人物前后目标明显改变时,按阶段分开记录,不把早期选择当作全程目的。
读者评论
请问新手先练色彩还是先练构图啊,有点没头绪。
边看边点头,好几条都是我被骂过的地方哈哈。
转给自己队友看看,沟通的时候能省不少口舌。
感谢,几句话解开了我绕了半年的疑惑。