画面省略 · 分项说明
概念说明
画面省略先把动作分成必须交代的节点和可以推知的节点:只保留会改变理解的那一步,把能由前后状态补出的部分移出画面;补不回来,省略就变成缺口。
判断方法
先看切点落在动作的哪一段:切在过程当中、下一镜已在完成之后,中间那截才可能被省。再把前一镜末帧与后一镜首帧的姿态对齐,比较关节依次带动的跨度与所用帧数,跨度大而帧数少判为省略;切点已在动作收束之后,只是换镜。
适用边界
只对本来有连续过程可走的动作成立;瞬发或一开始就已成形的状态,谈不上省掉中间。定格、重复帧与慢放属于时间处理,须先排除再谈省略。此外只能判断过程被略去,不能据此说明是删减、审查还是风格选择,也不宜拿不同段落的省略次数相互比较。
读者评论
不过有时候太强调规律,会不会限制想象力啊?
我更想看实战流程,理论部分对我来说有点多。
稍微有点不同想法,观众其实没那么敏感吧?
实际做项目的时候时间紧,很多时候只能凭经验糊过去。
看完才意识到自己以前画背景就是堆细节,没有主次。