
世界观规则 · 分项说明
概念说明
世界观规则可理解为因果归属的约定:某个结果出现时,它规定该把原因算在人物选择、世界机制还是偶然上,人物据此判断一件事该由谁负责、下一次能否通过改选避免。它成立靠同类结果反复按同一种归属被处理;若同一结果有时归人、有时归天,规则就无法支撑预判。
判断方法
判断世界观规则,不要先看有没有禁令,而做一次反事实对照:假设这条限制不存在,人物原本的选择会不会改变。91二次元免费网站入口。若不会改变,它只是背景描述;若同一类行动在限制被交代后稳定改道,且改道代价由作品内部后果承接,才可列为规则候选。
适用边界
世界观规则的边界还包括规则之间的冲突:同一行动同时受两条限制约束、代价方向相反时,不能自行判定哪条优先;只有作品给出执行顺序或后果取舍,才可按该顺序使用,否则应并列标注为未决。麻花豆mv免费不用下载。



读者评论
顺便问一句,这些经验放在三维里也适用吗?
自己做过小动画,光影一乱整个画面就散了,确实是这样。
我就是那个把画面塞满的人,看完决定删掉一半东西。
能不能说说不同风格之间怎么过渡,这里老是卡。