
角色目标 · 分项说明
概念说明
角色目标要带可放弃的条件:什么情况下人物会改口或换方向,目标才有弹性;从不动摇的目标会让人物对事件失去反应。每日主题大赛聚集爆料。
判断方法
观察人物被打断后最想回到哪件事:没人催促、没有即时回报仍反复回到同一结果,才记为目标;被打断就换方向、事后也不补回的,不纳入。主题大赛每日白虎大赛。
适用边界
先区分目的与惯用手段:职业身份、口头承诺或顺手使用的工具只说明路径,不能自动当成目标。熊猫tv.2088。目标判断只覆盖人物主动维护的结果,并需在多个场景中保持一致。



读者评论
原来镜头高低也会影响情绪,之前一直凭感觉画,学到了。
我更想看实战流程,理论部分对我来说有点多。
边看边点头,好几条都是我被骂过的地方哈哈。
把之前收藏的几篇连起来看,思路一下清楚多了。