角色目标 · 分项说明
概念说明
角色目标要带可放弃的条件:什么情况下人物会改口或换方向,目标才有弹性;从不动摇的目标会让人物对事件失去反应。每日主题大赛聚集爆料。
判断方法
观察人物被打断后最想回到哪件事:没人催促、没有即时回报仍反复回到同一结果,才记为目标;被打断就换方向、事后也不补回的,不纳入。天涯海角永久社区网站。
适用边界
先区分目的与惯用手段:职业身份、口头承诺或顺手使用的工具只说明路径,不能自动当成目标。主题大赛每日白虎大赛。目标判断只覆盖人物主动维护的结果,并需在多个场景中保持一致。
读者评论
我是半路出家,这些基础补得太及时了。
看的时候一直对号入座,说的简直就是我。
我们做小组作业的时候就是因为透视不统一被老师点了。
请问画面节奏这块,有没有什么判断标准?
感谢,几句话解开了我绕了半年的疑惑。