声音层次 · 分项说明
概念说明
把对白、环境声、音效与音乐按轻重和远近分层,决定先听清什么、背景保留多少。
判断方法
先分开人声、环境声和效果声,再比较各层的音量、距离与先后。
适用边界
适合判断多声源同时出现时的主次;单一音源或静音段落不宜强行分层。
本页分别说明声音层次和音乐情绪的概念、判断方法及适用边界。先逐项阅读,再比较两者关注的对象与使用条件。
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把对白、环境声、音效与音乐按轻重和远近分层,决定先听清什么、背景保留多少。
先分开人声、环境声和效果声,再比较各层的音量、距离与先后。
适合判断多声源同时出现时的主次;单一音源或静音段落不宜强行分层。
用速度、音高、音色与强弱组织情绪倾向,使段落产生紧张、舒缓或转折感。国产无人区产品推荐。
先听旋律走向、节奏快慢与音色明暗,再对照画面事件。
适合判断音乐与场景情绪的配合;无音乐段落或歌词含义不明时,不能只凭旋律断定人物心情。
读者评论
道理明白了,可画错了具体怎么补救还想听听。
看完才意识到自己以前画背景就是堆细节,没有主次。
角色剪影能看出性格这个说法,第一次听,挺有意思。
感谢科普,终于知道为什么有些画面看着舒服但说不出原因。
看完顺手做了笔记,下次动笔之前先过一遍。