
镜头视点 · 分项说明
概念说明
镜头视点是由摄影机高度相对场景中已知高度标出的观看位置:与人物眼高齐平,看到平视的面部;高于眼高,看到头顶与地面;低于眼高,看到下颌与上方背景。室内可借门框、桌面高度作参照,室外要结合地平线与人物比例;镜头倾斜时,这条线索会被打乱。
判断方法
取两个与镜头距离明显不同的静止物,逐帧记它们在画框中相对某条固定边线的位置,算同一段时间内各自移动的距离;机位横移时,近物在画框中移动得多,远物移动得少。若两物连同背景整体同速平移,更像摇镜,不能记作横移。比较时要确认两物在场景中的前后顺序没有变;画面若分成多个独立图层、各层速度不同,这一比较只能说明图层关系,不能直接量出真实距离。
适用边界
视点结论成立的前提是画内有相对静止的参照物。整幅画面里的物体都在动,例如人群、水面、飘动的烟尘,找不到可固定的比较对象时,只能记录整体构图在变,不能把物体自身的位移读成机位移动。平面图形、示意图和图表式构图没有统一透视,遮挡与大小比也不适用;这类画面只描述元素排布,不推断摄影机的位置和朝向。熊猫tv.2088。



读者评论
补充一句,自己试过把光源统一之后,画面确实干净很多。
看完有点上头,想立刻动手试一下。
想请教一下,动态模糊和定格感之间怎么取舍呀?
挺实用的,尤其是讲视线引导那段,对我帮助很大。