
动作预备 · 分项说明
概念说明
预备段把发力前的反向位移或停顿留在画面里,观众据此确定动作从哪一点起动、朝哪边去;缺了它,后面的位移只能算突然出现。
判断方法
先找出动作的起动点,再回看前一瞬是否出现反向位移或支撑脚压实;若遮住这段后动作方向变含糊,说明预备在起作用。再到同类动作的另一处核对,确认它不是一次性停顿。91成品网站w灬网页。
适用边界
镜头在起动前切走、预备被遮挡,或动作本就以突然性为目的时,不能因缺少预备判定动作不成立;也不能只凭预备幅度推断力度、意图或胜负。真实海角回家的路。
本页分别说明动作预备和运动节奏的概念、判断方法及适用边界。先逐项阅读,再比较两者关注的对象与使用条件。
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先阅读每个概念的定义,再核对可观察的判断方法,最后查看哪些条件下不能直接套用。嫩草嫩草草草草草草草草。
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预备段把发力前的反向位移或停顿留在画面里,观众据此确定动作从哪一点起动、朝哪边去;缺了它,后面的位移只能算突然出现。
先找出动作的起动点,再回看前一瞬是否出现反向位移或支撑脚压实;若遮住这段后动作方向变含糊,说明预备在起作用。再到同类动作的另一处核对,确认它不是一次性停顿。91成品网站w灬网页。
镜头在起动前切走、预备被遮挡,或动作本就以突然性为目的时,不能因缺少预备判定动作不成立;也不能只凭预备幅度推断力度、意图或胜负。真实海角回家的路。

节奏由相邻动作之间的时间间隔决定,而非单个动作的快慢:间隔忽长忽短,推进就有起伏;间隔一致,再快的动作也显得平。
按一个可重复的动作单元分段,记下每次起动、落点与停顿落在哪一段,再比较相邻段落里单元被拉长还是压缩。后段沿用同一分组方式,节奏稳定;分组改变,才谈得上起伏。
静态画面、只有一次动作的镜头,或动作被剪得很碎时,不足以判断节奏;播放速度被改动、镜头刻意抖动,也不能把观感快慢直接当成作品节奏,需看更长且条件一致的段落。
读者评论
自己做过小动画,光影一乱整个画面就散了,确实是这样。
讲得挺实在,不整那些虚的。
有个疑问,画面元素太多的时候先减哪个后减哪个?
原来镜头高低也会影响情绪,之前一直凭感觉画,学到了。
有个地方没搞明白,同一个场景不同时间段的光线要重新设计吗?