
轮廓识别 · 分项说明
概念说明
轮廓识别可由边缘两侧的清晰度差成立:一侧细节清楚、一侧发虚,焦点差别把前景从背景中分出。
判断方法
看遮挡处:对象被另一物挡住一部分时,未被遮住的外缘是否仍连续、方向是否接得上;接得上说明这段边线属于该对象,可用于识别。被遮处两侧外缘断开或突然改变走向,就不把这段当轮廓依据。乱码修改器。
适用边界
轮廓识别只适用于视线、比例和遮挡关系都固定的单次观察:物体转向、前后景互换或镜面反射时,可见外缘会变,不能把这时的边线当成对象固有形状;多个部件叠在一起时,外缘只属于最靠前的部件,不能用来推整个对象的结构。若必须靠内部花纹、材质或功能才能区分,轮廓已不承担识别任务。



读者评论
画面信息太多观众真的会看累,这点我深有体会。
越看越觉得自己基础太差,得回去补一补。
第一次留言,确实解决了我卡很久的问题,谢谢。
有点羞愧,之前画的东西确实没考虑这么多。
想请教一下,动态模糊和定格感之间怎么取舍呀?