
讨论边界 · 分项说明
概念说明
先说明讨论对象、可依据的材料和结论适用范围,超出证据的部分应标注为未知或暂不判断。
判断方法
先写明讨论对象和范围,再把可观察事实与个人评价分开。
适用边界
遇到未播出内容、传闻或现实争议时,应标明依据不足并停止外推。
本页分别说明讨论边界和设定介绍的概念、判断方法及适用边界。先逐项阅读,再比较两者关注的对象与使用条件。
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先阅读每个概念的定义,再核对可观察的判断方法,最后查看哪些条件下不能直接套用。
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先说明讨论对象、可依据的材料和结论适用范围,超出证据的部分应标注为未知或暂不判断。
先写明讨论对象和范围,再把可观察事实与个人评价分开。
遇到未播出内容、传闻或现实争议时,应标明依据不足并停止外推。

设定介绍交代故事的时间、地点、社会结构与日常规范,并说明这些条件如何影响人物行动。每日比赛-主题大赛糖心。
先辨时间、地点与社会规范,再看这些条件怎样限制人物行动。
适合交代故事背景和行动条件;不负责展开完整情节,也不等同于人物性格或主题结论。
读者评论
以前总觉得设定越细越好,现在发现留白也很重要。
角色剪影能看出性格这个说法,第一次听,挺有意思。
顺便问一句,这些经验放在三维里也适用吗?
不太认同把所有画面都框在规则里,但思路还是值得参考。