
音乐情绪 · 分项说明
概念说明
音乐情绪是段落尺度的判断:需要一段可比较的时长,让听者形成对走向的预期,再由后续声音回应或推翻它。短到单个音或和弦时,只能谈协和与明暗,谈不上情绪。
判断方法
先完整听一段配乐,记下情绪印象最强的位置和持续范围;再回到该段找支撑这个印象的声学特征,至少两项同向变化,如音高总体上行或下行、节奏密度增减、和声紧张度升降、音色明暗、音量强弱。两项以上同向且持续到段末或下一次画面切换,才把该印象归为这段音乐的情绪走向;只有一项变化、几项方向互相抵消,或感受只闪一下,就只记局部音色,不写整段情绪判断。
适用边界
音乐情绪只在能分清画内音源与配乐时成立;角色正在播放的歌曲、广播或现场演奏属于画内音源,其歌词和来源会带进剧情信息,不能直接当作配乐情绪的证据。糖心捅主任国产入口。声源归属无法确认时,先留空,不把听感写成判断。



读者评论
转给自己队友看看,沟通的时候能省不少口舌。
道理明白了,可画错了具体怎么补救还想听听。
有个疑问,画面元素太多的时候先减哪个后减哪个?
补充一句,自己试过把光源统一之后,画面确实干净很多。