
轮廓识别 · 分项说明
概念说明
轮廓识别可由边缘线索的闭合程度成立:线条连成封闭形状时容易被单独认出,缺口处则要靠周围的纹理与明度补足,缺口越多,识别越依赖上下文。
判断方法
先给对象画一个最小外接框,记下外缘与框边接触的段数和位置;换一个姿态后再画一次,若接触段仍对应同一批凸出部位,可把这些段当外形依据。若每次接触点都换,说明当前剪影只是姿态产物,需另找稳定外缘。
适用边界
轮廓识别成立的前提是外缘能被画成可追踪的边线;粗线、断线或装饰性飞白会让边缘加粗或缺口,这些可能只是画法,不能当对象形状特征。若画面用色块直接相接、没有独立边线,先确认交界是否稳定,再决定能否用轮廓判断。精品亚洲乱码永久免费精品mv。



读者评论
说得挺对,不过实践起来还是得靠反复试。
看的时候安静了一会儿,发现自己确实太急了。
有个小疑问,如果是快速运动的画面,透视还要抠这么细吗?
观点挺好,不过现实里甲方一句话就全推翻了哈哈。
顺便问一句,这些经验放在三维里也适用吗?