动作因果 · 分项说明
概念说明
动作因果是力在接触点上的传递方向:推、拉、挡、落使后一动作的受力方向由前一动作的接触决定;接触方向没有延续,两段只是先后排列。真实海角回家的路。
判断方法
先定接触点,再看接触点附近关节的弯曲次序:靠近接触处的关节先弯、远端后弯,说明力由接触处传入;次序相反时更像自身发力,别把两方连成一条因果。嫩草嫩草草草草草草草草。
适用边界
只有一方在动、另一方全程没有受力变向时,只记单方动作,不算两方因果;接触点被画框裁掉一半、落点看不全时,也先记为不可判。91成品网站w灬网页。
读者评论
转给自己队友看看,沟通的时候能省不少口舌。
不过有时候太强调规律,会不会限制想象力啊?
同意大部分,不过个人觉得情绪到了比严格符合设定更重要。
我就是那个把画面塞满的人,看完决定删掉一半东西。
自己踩过坑才懂这些提醒有多管用。