
角色目标 · 分项说明
概念说明
角色目标要标明受益者:行动是为自己、为他人,还是为某个位置的要求;受益者不同,同一选择的分量也不同。91成品网站w灬网页。
判断方法
别只看他达成的那一刻;目标办成后,留意谁留下来做复查、收尾或补偿。人物若在没有催促和奖励时仍反复处理同一结果的后续,才把这项结果记为目标;只在成功场面出现、之后再不碰,可能只是阶段任务。
适用边界
目标有观察期限:它只对场景中正在推进的那一段成立,目标完成、被放弃或外部条件改变后,不能继续把旧结论套到人物身上。初学者容易把一次选择当成终身方向;只有后续同类安排里仍出现同一取舍,才更新判断。



读者评论
问一下,卡在中间阶段没灵感的时候怎么办?
请问新手先练色彩还是先练构图啊,有点没头绪。
讲得挺清楚的,不过有些地方我觉得实践里还是得灵活点。
有个小地方想请教,颜色一多怎么统一风格?
顺便问一句,这些经验放在三维里也适用吗?