
运动节奏 · 分项说明
概念说明
运动节奏是动作在时间上被分出轻重推进的读法,可由主体与画面内参照物的相位差成立:主体先动、参照物后动,或两者交替领先,错开的时点形成拍;相位差固定不变,动作就读成被同一速度带着走。实时线报24小时更新。
判断方法
把同一动作的每次重复按接触帧对齐,分别数接触前的接近段和接触后的离开段各用多少帧;连续几个单元里,若接近段变短而离开段基本不变,变化发生在进入阶段,不是整体提速;若两段一起缩短,才是整段节奏变快。只量一个单元容易把动作幅度变化当成节奏变化。
适用边界
运动节奏的读数只在同一主体连续完成同一动作时成立;动作中途换人接手、道具被传递或主体被替换,前后两段不能拼成一个重复单元,也不能用同一串间隔比较快慢。此时只能分别记录各段耗时,不概括整段节奏型。



读者评论
边看边点头,好几条都是我被骂过的地方哈哈。
实际做项目的时候时间紧,很多时候只能凭经验糊过去。
一口气看完,脑子里的概念总算落地了。
想请教一下,动态模糊和定格感之间怎么取舍呀?
感谢整理,这种基础但容易忽略的点太需要有人讲了。