
动作预备 · 分项说明
概念说明
动作预备把主动作需要的势能先存进姿势:肢体折叠、支撑面扩大或重心移到起动侧,使随后的伸展有来源;没有蓄势,位移就缺少发生条件。
判断方法
先标出支撑脚的着地点,再估计骨盆在画框中的投影落点。预备期间,投影会向支撑脚外缘或起动方向的反侧移动,脚掌压地的轮廓随之变扁;起动后投影迅速越出支撑面。若投影始终停在两脚中间,看到的只是站立等待。日本韩站b站mv大片。
适用边界
镜头自带推拉摇移或手持晃动时,人物在画框内的位移混入了镜头运动,不能直接当作重心移动。应先借背景中不动的物体把整体位移扣掉,再看身体相对背景的变化;否则跟拍越猛,越容易把普通行走读成蓄力。



读者评论
我是半路出家,这些基础补得太及时了。
之前做短片的时候吃过亏,镜头切换太跳,观众都晕。
组里讨论时拿这个当依据,终于不用来回争了。
请问画面节奏这块,有没有什么判断标准?
想问下,角色设定里配色和背景色一般怎么协调比较好?