
世界观规则 · 分项说明
概念说明
世界观规则在条目冲突时要给出优先级:哪条压过哪条、例外由谁认定,人物遇到相互矛盾的条件时才知道该按哪一套行动。
判断方法
判断时看违反限制后哪些后续选项被固定改变:若路线、资源或步骤出现稳定取舍,才算规则在起作用;只带来一次麻烦不算。
适用边界
规则约束选择,不保证结果:角色遵守限制仍可能失败,成败不能反过来证明规则真假,也不能由结果反推未写明的条款。
本页分别说明世界观规则和设定介绍的概念、判断方法及适用边界。先逐项阅读,再比较两者关注的对象与使用条件。
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先阅读每个概念的定义,再核对可观察的判断方法,最后查看哪些条件下不能直接套用。
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从读者数据看,「世界观规则」关注度 78、推荐指数 8.8,「设定介绍」关注度 63、推荐指数 9.6,「世界观规则」的读者关注度更高。



世界观规则在条目冲突时要给出优先级:哪条压过哪条、例外由谁认定,人物遇到相互矛盾的条件时才知道该按哪一套行动。
判断时看违反限制后哪些后续选项被固定改变:若路线、资源或步骤出现稳定取舍,才算规则在起作用;只带来一次麻烦不算。
规则约束选择,不保证结果:角色遵守限制仍可能失败,成败不能反过来证明规则真假,也不能由结果反推未写明的条款。

设定介绍要标明适用范围:同一背景在哪些地点、时段或人群内成立,超出范围就不能再据此推断,读者也才知道哪些条件只是局部惯例。
看不同角色谈地点、时段或身份时是否沿用同一套不加解释的称呼和计量;若换个人就另造说法,多半是临时交代。
设定介绍只保证背景被默认使用,不负责替文本圆合细节矛盾;前后说法冲突时应记为交代差异,不能拿背景强行统一。熊猫tv.2088。
读者评论
有个小地方想请教,颜色一多怎么统一风格?
有些地方我保留意见,但整体思路还是受用的。
有个问题,低饱和画面怎么避免看起来脏脏的?
观点挺好,不过现实里甲方一句话就全推翻了哈哈。