
轮廓识别 · 分项说明
概念说明
轮廓识别可由笔触在边界处的宽窄变化成立:线条加粗处提示形体前沿,变细处提示转开或后退;连续的宽窄节奏把外形串起来,观者据此把形体与周围分开。
判断方法
判断轮廓还是投影,可先找与对象相连的深色区域,再在相邻画面中看它是否随对象整体移动:外缘随对象移动并始终包住本体,投影的一端常贴在地面或墙面上,并随光源或表面改变方向。麻花豆mv免费不用下载。若这段边只在一个光照条件下出现,就不要把它当轮廓。
适用边界
轮廓识别不能承担同一性认定:不同对象可以共享相近外形,穿相同外衣或处于同一姿态时剪影也会重合。若只因两处轮廓相似就判断为同一人物或同一物件,已经超出轮廓识别的范围;需要另找只属于该对象的标记或连续交接关系来核对。



读者评论
看完有种恍然大悟的感觉,原来问题出在这。
一口气看完,脑子里的概念总算落地了。
同意大部分,不过个人觉得情绪到了比严格符合设定更重要。
有个小地方想请教,颜色一多怎么统一风格?
有个疑问,风格统一和画面层次冲突的时候该听谁的?