镜头视点 · 分项说明
概念说明
镜头视点靠机位承诺维持:一旦从某一侧建立人物与环境的左右关系,后续画面若不移动或切换,就应继续从同侧观看;位置被改写,视点便换了。
判断方法
先找画面里稳定的参照,如墙线、地平线、桌面边缘,用它们的消失方向和前后遮挡定出机位;切镜后若这些参照的汇聚方向与遮挡关系保持不变,仍是同一视点,反之就是位置换了。每日主题大赛聚集爆料。人物在不在画面内不影响这一步。
适用边界
一个镜头内部若有推拉、变焦或人物大幅走动,起幅和落幅可能分属不同视点,不能整段只算一个位置;旁观镜头跟着人物移动时,也不等于替人物看。缺少稳定参照的画面只能判为视点不明。主题大赛每日白虎大赛。
读者评论
之前老师也提过类似的,但没这么系统,收藏了。
把之前收藏的几篇连起来看,思路一下清楚多了。
以前总觉得设定越细越好,现在发现留白也很重要。
自己踩过坑才懂这些提醒有多管用。
实际做项目的时候时间紧,很多时候只能凭经验糊过去。