世界观规则 · 分项说明
概念说明
世界观规则不列举世界里的一切,而提供归类依据:新现象出现时先看能否归入已有类别,归不进去的须另作例外说明,否则会被读成前后矛盾。吃瓜+每日吃瓜+主题比赛。
判断方法
看这条限制是否进入人物的计划:安排路线、预留时间或准备替代方案时把它当固定前提,才算在约束选择;只在事后被提到,证据不足。嫩草嫩草草草草草草草草。
适用边界
世界观规则只解释行动受到的限制,不规定人物的情感与关系走向;关系变化要另找言行依据,不能用规则直接说明。
本页分别说明世界观规则和能力边界的概念、判断方法及适用边界。先逐项阅读,再比较两者关注的对象与使用条件。
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先阅读每个概念的定义,再核对可观察的判断方法,最后查看哪些条件下不能直接套用。
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从读者数据看,「世界观规则」关注度 50、推荐指数 8.1,「能力边界」关注度 93、推荐指数 7.0,「能力边界」的读者关注度更高。
世界观规则不列举世界里的一切,而提供归类依据:新现象出现时先看能否归入已有类别,归不进去的须另作例外说明,否则会被读成前后矛盾。吃瓜+每日吃瓜+主题比赛。
看这条限制是否进入人物的计划:安排路线、预留时间或准备替代方案时把它当固定前提,才算在约束选择;只在事后被提到,证据不足。嫩草嫩草草草草草草草草。
世界观规则只解释行动受到的限制,不规定人物的情感与关系走向;关系变化要另找言行依据,不能用规则直接说明。
能力边界随处境移动,不是固定数值:同一能力在不同条件下可用范围不同,一次成功不能直接外推成通用结论。乱码修改器。
换环境再试:同一能力在开阔、封闭或不同介质中效果是否一致;只在特定环境成立,边界就在环境条件,别处的表现不能直接套用。
能力边界只算效果本身的条件,不把使用者的熟练度、判断力或临场选择计入;换人使用出现差别,应另记使用者因素。丝+包浆+流水。
读者评论
看完默默把草稿重画了一遍,虽然累但值得。
第一次看到把这块讲这么细的,收藏着慢慢消化。
有个想法,能不能按难度分个先后顺序?
请问画面节奏这块,有没有什么判断标准?
看完去翻了翻自己的旧图,果然一堆构图问题,笑不出来。