
轮廓识别 · 分项说明
概念说明
轮廓识别是把形体边界与投在背景上的影子分开的读法:落在物体上的暗面止于结构转折,投在背景上的影则越出形体。观看时沿同一条暗界看它是否随表面转向而弯折,若只是光影扫过而形状未变,这条界不能当作外缘。91成品网站w灬网页。
判断方法
轮廓识别靠外缘处内外两侧的变化是否同步来判断,可先在可疑边两侧各取一点,比较颜色、明暗和纹理是否同时改变,再沿这条边移到第二段重复。颜色和纹理都连续、只有明暗跳动的那截,优先看作内部纹样或阴影;两类变化都在同一位置断开,才把这截边列为外缘候选。换到另一景别或另一类画面,再核对候选段能否接上。
适用边界
对象被画框、分屏线或字幕条截断时,画框边不能当作它的外缘,缺少的一段也不能由相邻画面自动补齐;只能比较露出的连续段。比较不同景别时,特写只提供局部轮廓,不能反推全身外形,也不能把另一切换镜头里相似的一段拼接过来。若画面本身没有完整外缘,结论应停在可见范围内。



读者评论
有个小地方想请教,颜色一多怎么统一风格?
想请教一下,动态模糊和定格感之间怎么取舍呀?
说得挺对,不过实践起来还是得靠反复试。
带过几个学生,这些坑他们几乎全踩过一遍。
有个想法,能不能按难度分个先后顺序?