
镜头视点 · 分项说明
概念说明
镜头视点是画面中平行边朝灭点收拢的方式:同一场景的边线往哪一侧汇聚,就标出观看者所处的一侧与高度;汇聚关系一变,视点随之更换。91成品网站w灬网页。
判断方法
用两个高度不同的静止参照物,如地面接缝与屋檐,看它们在画框中的上下间距:间距被压缩说明视点升高,被拉开说明视点降低;间距不变而整体平移,则是机位横移。吃瓜+每日吃瓜+主题比赛。
适用边界
镜头内变焦时画面中心放大、边缘的透视压缩基本不变,不能当作机位推进;参照物自身在动,如行驶的车、飘动的旗,其位移也不能算到机位上。



读者评论
有点不同看法,风格化作品里也不一定都要按真实透视来吧。
有个地方没搞明白,同一个场景不同时间段的光线要重新设计吗?
好懂,讲得也不啰嗦,这种节奏看着很舒服。
写得挺细的,但我更想看一些反例,方便避坑。
做动画好几年了,回头看这些基础还是得常翻。