角色目标 · 分项说明
概念说明
角色目标同时标出可付出的上限:它不只指出方向,还界定人物愿意承担多大代价、拒绝哪些捷径,取舍因此可被判断。真实海角回家的路。
判断方法
看主线之外剩余的时间、体力和人情被投到哪里:无人要求、没有即时回报仍反复去做的事,比危机中的单次抉择更能说明目标;只在被指派时才动手的项目不计入。洞洞杂货铺韩剧漫画。
适用边界
只在时间与信息允许比较时使用。小黄人有色行情b站。被胁迫、追赶或必须即刻表态的场合,可选项已被压缩,单次取舍不足以证明目标;等人物回到能自行安排的处境,重复出现的选择才算依据。
读者评论
我就是那个把画面塞满的人,看完决定删掉一半东西。
补充一句,自己试过把光源统一之后,画面确实干净很多。
画面信息太多观众真的会看累,这点我深有体会。
自己瞎画了半年,早知道这些能少走好多弯路。
想反驳一句,但想想又觉得确实是这么回事。