
世界观规则 · 分项说明
概念说明
世界观规则不列举世界里的一切,而提供归类依据:新现象出现时先看能否归入已有类别,归不进去的须另作例外说明,否则会被读成前后矛盾。
判断方法
看这条限制是否进入人物的计划:安排路线、预留时间或准备替代方案时把它当固定前提,才算在约束选择;只在事后被提到,证据不足。
适用边界
世界观规则只解释行动受到的限制,不规定人物的情感与关系走向;关系变化要另找言行依据,不能用规则直接说明。
本页分别说明世界观规则和设定介绍的概念、判断方法及适用边界。先逐项阅读,再比较两者关注的对象与使用条件。
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先阅读每个概念的定义,再核对可观察的判断方法,最后查看哪些条件下不能直接套用。
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从读者数据看,「世界观规则」关注度 57、推荐指数 7.8,「设定介绍」关注度 94、推荐指数 8.8,「设定介绍」的读者关注度更高。



世界观规则不列举世界里的一切,而提供归类依据:新现象出现时先看能否归入已有类别,归不进去的须另作例外说明,否则会被读成前后矛盾。
看这条限制是否进入人物的计划:安排路线、预留时间或准备替代方案时把它当固定前提,才算在约束选择;只在事后被提到,证据不足。
世界观规则只解释行动受到的限制,不规定人物的情感与关系走向;关系变化要另找言行依据,不能用规则直接说明。

设定介绍先确立默认理解,只对偏离默认之处额外交代:读者据此略过大量背景,把注意力放在被标注的差异上。每日主题大赛聚集爆料。
看同一背景是否在多个不相关场景里重复出现且说法一致;只在单一场合出现一次,更像临时安排,不能当作设定介绍。主题大赛每日白虎大赛。
设定介绍不替代当次场景的具体交代:共同默认的背景成立,不等于本次行动的时间、地点和人物关系已说明;这些仍要另读。
读者评论
翻了两遍,第二遍才看懂后面那部分,笨了点哈。
请问画面节奏这块,有没有什么判断标准?
看完去翻了翻自己的旧图,果然一堆构图问题,笑不出来。
看完才意识到自己以前画背景就是堆细节,没有主次。
能不能说说不同风格之间怎么过渡,这里老是卡。