
动作预备 · 分项说明
概念说明
预备在发力前建立一个与主动作相反的姿势或停顿,使随后的位移有可对照的起点;没有这个对照,动作只是连续运动中的一段,看不出从何处开始。
判断方法
先取静止帧、反向极点帧与起动帧三处位置,比较极点在起动方向的哪一侧;再数极点被拉长的帧数,它占整个动作时长偏多时,说明那段停顿是刻意留出的预备。随后用同一角色前后两次相近动作的长度对照,可分出哪些是常规蓄力、哪些被特意强调。
适用边界
这套比较要求身体在画面内完整可见、机位在预备期间不动;腰以下被裁掉,或被作用的对象落在画外时,量不出极点。转圈、起身这类没有明确去向的动作本就没有反向可谈,也不适用;更不能拿预备的长短去比较不同角色的力量、意图或胜负。91成品网站w灬网页。



读者评论
看完顺手做了笔记,下次动笔之前先过一遍。
感谢整理,这种基础但容易忽略的点太需要有人讲了。
想问问有没有推荐的练习方法,光看理论还是不太会。
不过有时候太强调规律,会不会限制想象力啊?