运动节奏 · 分项说明
概念说明
运动节奏是同一段位移所占画面时间与位移幅度的比例:时间拉长显得慢,时间压缩显得快;比例始终不变,快慢感就平,节奏也读不出来。
判断方法
把一个完整动作划成起势、主位移、收束三段,分别数各段帧数并算占整段的比例;主位移占比小、收束占比大,读作快起慢收,三段比例接近,读作均匀推进。段界要统一,例如以首次明显位移和最大速度后开始回落为界,不能每段换标准。
适用边界
节奏读数反映的是时间分配,不等于动作力度、难度或情绪强弱。幅度大的动作即使间隔较长也显得有劲,幅度小的动作即使间隔短也未必紧张;不能凭观感强度反推快慢,仍要按帧数或事件间隔核对。
读者评论
小建议,例子能再多两个就更好了。
篇幅不长但每句都戳到点上,看着舒服。
有个小疑问,如果是快速运动的画面,透视还要抠这么细吗?
补充一句,自己试过把光源统一之后,画面确实干净很多。