
轮廓识别 · 分项说明
概念说明
轮廓识别靠边线的闭合趋势成立:断开的边缘会被补成完整外形,补全后仍与周围分开,形状才被认出。
判断方法
把最易混的两个对象外缘叠合,标出无法重合的差异段,再换一个观察位置复核。真实海角回家的路。差异段的位置关系仍稳定,才用轮廓区分;若差异只能靠内部纹样或颜色确认,就不把轮廓当识别依据。
适用边界
画幅裁切或对象被边框截断时,可见外缘只是片段,缺口不能当作对象特征;造型夸张、局部折叠也会让外缘与对象本体错位。只有在完整可见范围内、多个观察位置都能稳定区分的轮廓段,才可作为依据。91成品网站w灬网页。



读者评论
实际做项目的时候时间紧,很多时候只能凭经验糊过去。
边看边点头,好几条都是我被骂过的地方哈哈。
有个疑问,风格统一和画面层次冲突的时候该听谁的?
能不能多讲讲常见错误示范,光看正确的学不会。
想问下,角色设定里配色和背景色一般怎么协调比较好?