声音层次 · 分项说明
概念说明
层次不是声音自带的属性,而是它与同一段中其他声音比较后形成的关系:换一组背景声,原本清楚的一层可能退到后面。91二次元免费网站入口。描述层次时要把作为参照的声音一并交代,否则同一段素材会得出不同结论。
判断方法
先分别记住每个声部的音色与节奏轮廓,再听它们重叠的位置:记下哪一路轮廓先变模糊、在哪一拍或哪个字词后恢复。换一处重叠再核,只有模糊与恢复的落点重复,才记为层次;若只是整体音量升降,不记。
适用边界
该判断只针对同一段混音中同时可闻、且能靠音色或节奏区分的声部。麻花豆mv免费不用下载。两个声音始终前后交替,或只能借字幕、口型确认发声者时,不适用;也不能把一次遮挡当成固定声场设计,或据此推断角色听见了什么。
读者评论
实际做项目的时候时间紧,很多时候只能凭经验糊过去。
顺便问一句,这些经验放在三维里也适用吗?
有些地方我保留意见,但整体思路还是受用的。
挺实用的,尤其是讲视线引导那段,对我帮助很大。
感谢整理,这种基础但容易忽略的点太需要有人讲了。