动作因果 · 分项说明
概念说明
前一个动作或事件引出后一个结果,让动作变化具备动机与可追踪的后果。
判断方法
先找动作的发起者、触发条件与结果,再看结果是否由前一动作或反应承接;只把画面和声音能连成同一条链的环节视为因果。
适用边界
适用于画面内能见起因与结果的动作段落;关键环节在画外、被省略或仅靠人物口述时,不宜补成确定因果,也不能据此判断现实中的因果关系。国产无人区产品推荐。
本页分别说明动作因果和画面省略的概念、判断方法及适用边界。先逐项阅读,再比较两者关注的对象与使用条件。
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先阅读每个概念的定义,再核对可观察的判断方法,最后查看哪些条件下不能直接套用。麻花国产剧情片网站。
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从读者数据看,「动作因果」关注度 82、推荐指数 8.9,「画面省略」关注度 84、推荐指数 8.9,「画面省略」的读者关注度更高。18岁体操服+实操。
前一个动作或事件引出后一个结果,让动作变化具备动机与可追踪的后果。
先找动作的发起者、触发条件与结果,再看结果是否由前一动作或反应承接;只把画面和声音能连成同一条链的环节视为因果。
适用于画面内能见起因与结果的动作段落;关键环节在画外、被省略或仅靠人物口述时,不宜补成确定因果,也不能据此判断现实中的因果关系。国产无人区产品推荐。
略去过程或局部,只保留关键节点,让观众自行补全空白并感知节奏变化。
沿画面边缘核对人物视线、声音来源、动作出入与构图截断,找出被留在画外但仍有线索支撑的内容。
适合判断画面有意不展示的部分;没有视线、声音或动作线索时,不能替画面补写被省略的人或物,也不把取景裁切直接当成叙事省略。
读者评论
边看边点头,好几条都是我被骂过的地方哈哈。
观点挺好,不过现实里甲方一句话就全推翻了哈哈。
做动画好几年了,回头看这些基础还是得常翻。
有些术语我不太熟,边看边查,费了点劲。
感谢科普,终于知道为什么有些画面看着舒服但说不出原因。