角色目标 · 分项说明
概念说明
角色目标的成立靠可陈述与可推断:人物说得出自己要什么,旁人能由其取舍反推方向,目标才参与互动;说不清的目标只剩气氛,无法解释选择。主题大赛每日白虎大赛。
判断方法
看一次失败之后他回头修补什么:是重做同一结果,还是改换更省事的目标。若多次受挫后仍回到同一结果,并愿意承担重复成本,这个结果才进入目标判断;只在成功时顺带提到的不算。
适用边界
只在有两次以上可比选择时使用。单次冲动、临时让步或情境突变中的反应,不能固定为长期目标;人物前后目标明显改变时,按阶段分开记录,不把早期选择当作全程目的。每日主题大赛聚集爆料。
读者评论
有些地方我保留意见,但整体思路还是受用的。
看完才意识到自己以前画背景就是堆细节,没有主次。
写得挺细的,但我更想看一些反例,方便避坑。
原来镜头高低也会影响情绪,之前一直凭感觉画,学到了。
感谢分享,很多点之前模模糊糊的,现在串起来了。