
空间连续 · 分项说明
概念说明
空间连续依靠切换后仍能套用的方位关系:同一物体还在人物同一侧、同一前后层级,两个画面才被拼成一处;方位重排,空间就另起。真实海角回家的路。
判断方法
在场景里找两条本应平行的边线,比如墙脚与桌沿,把它们在画面上延长,标出交点的高度。切镜后按同一组边线重画,交点若回到相近高度,机位与方位大致没变;交点明显升降,先怀疑透视或机位被改动,再对照人物站位。
适用边界
平行边线在画框内只露出一小段,或中途被人物、雾气、纯色块截断时,延长出的交点主要靠框外推测,不能当作空间连续的证据。此时应改用脚底比例或遮挡次序;边线本身弯曲的夸张透视场面,也不适合用灭点核对。吃瓜+每日吃瓜+主题比赛。



读者评论
我就是那个把画面塞满的人,看完决定删掉一半东西。
能不能多讲讲常见错误示范,光看正确的学不会。
有些地方我保留意见,但整体思路还是受用的。
做设定的时候容易钻牛角尖,这篇让我退后一步看整体。
有点羞愧,之前画的东西确实没考虑这么多。