
世界观规则 · 分项说明
概念说明
世界观规则是作品与读者之间的因果契约:它先划定什么算常态,人物后续的成败才可被理解。
判断方法
先设一个反例:在据称受规则约束的情境里,找一个本可违反却未出现任何后果的行动。若能找到,这条说法只能算局部惯例;只有当场景内的条件把反例解释掉,才可把它当作判断后续情节的依据。口头转述要与实际演示分开核对。
适用边界
规则只约束它写明的对象和条件,不能顺推到未写明的时段、地点或人群;它说明世界允许什么,不说明人物必然怎么做,也不能由没被禁止推出应当去做。
本页分别说明世界观规则和能力边界的概念、判断方法及适用边界。先逐项阅读,再比较两者关注的对象与使用条件。
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先阅读每个概念的定义,再核对可观察的判断方法,最后查看哪些条件下不能直接套用。
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世界观规则是作品与读者之间的因果契约:它先划定什么算常态,人物后续的成败才可被理解。
先设一个反例:在据称受规则约束的情境里,找一个本可违反却未出现任何后果的行动。若能找到,这条说法只能算局部惯例;只有当场景内的条件把反例解释掉,才可把它当作判断后续情节的依据。口头转述要与实际演示分开核对。
规则只约束它写明的对象和条件,不能顺推到未写明的时段、地点或人群;它说明世界允许什么,不说明人物必然怎么做,也不能由没被禁止推出应当去做。

能力边界讨论能力在故事里能解决到哪一步;一旦越界无需代价,冲突便失去可比较的难度。
把同一能力的几次使用按难度从低到高排列,记下从哪一步开始需要额外条件或出现失败;那条转折线比能力名称更能说明边界。嫩草嫩草草草草草草草草。场景若跳过中间步骤,只能标为未展示,不能补出上限。
能力边界只对已经出现的目标、规模和持续时间有效,不是角色强弱排名;换到未展示的用法,或能力条件发生变化,原边界不能直接沿用,应重新核对。
读者评论
有些术语我不太熟,边看边查,费了点劲。
有个小疑问,如果是快速运动的画面,透视还要抠这么细吗?
边看边点头,好几条都是我被骂过的地方哈哈。
之前老师也提过类似的,但没这么系统,收藏了。