
声音层次 · 分项说明
概念说明
声音层次是同一时间窗内各声音被听觉分成可分别跟随的前景与背景,不等于声像左右定位;声像只标方向,层次还要求音高或节奏轮廓能分开。先后出现的声音属于衔接,不构成层次。
判断方法
声音层次指多路声音同时存在时,通过音区、声像、混响或时间安排让各声部保持可辨,而不是简单把某一路音量调大。判断时先找两路以上同时发声的段落,确认它们确实重叠;然后比较重叠前后各声部的声像位置和尾音长度。若某一路在另一路进入时被移到另一侧、后退或尾音变短,等对方收尾后又恢复,并且换一处同类重叠仍出现同样方向的变化,才可记作层次处理。若所有声部一起变远、一起变干,更像场景空间或总音量变化;若只是先后出现,那是时间错开,不是同时并存时的层次。91成品网站w灬网页。单声道播放时听不出声像移动,这个判据要换成尾音和音区的比较。
适用边界
声音层次只描述同一时刻可听出的主次关系,和单纯音量大小不是一回事:较轻但音色独立的声音仍可能在前景。它成立的前提是至少两路声音同时发响,并能靠起音、音色或节奏分开;若两路几乎同频、或后者只是前者的回声,就不宜硬分层。单声道回放也可能有层次,所以不能把左右声道展宽当作层次本身。嫩草嫩草草草草草草草草。该判断不能推出声源在场景中的远近、剧情重要性或制作工序;只有一路声音或声音先后出现时,应改记音量变化或时间顺序。



读者评论
内容不错,不过我觉得多看好作品比翻理论快。
自己做过小动画,光影一乱整个画面就散了,确实是这样。
看到一半就想去开软件试试了。
我是半路出家,这些基础补得太及时了。
写得挺细的,但我更想看一些反例,方便避坑。