设定笔记 · 分项说明
概念说明
记录世界规则、人物条件与因果限制,标明哪些设定会约束行动,避免前后矛盾。
判断方法
按人物、地点、规则分类记录,并注明每条信息出现的场景与前后变化。主题大赛每日白虎大赛。
适用边界
适合整理反复出现且影响行动的设定;一次提及、角色猜测或画外宣传不能当作确定规则。每日主题大赛聚集爆料。
本页分别说明设定笔记和类型与个体的概念、判断方法及适用边界。先逐项阅读,再比较两者关注的对象与使用条件。
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先阅读每个概念的定义,再核对可观察的判断方法,最后查看哪些条件下不能直接套用。
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记录世界规则、人物条件与因果限制,标明哪些设定会约束行动,避免前后矛盾。
按人物、地点、规则分类记录,并注明每条信息出现的场景与前后变化。主题大赛每日白虎大赛。
适合整理反复出现且影响行动的设定;一次提及、角色猜测或画外宣传不能当作确定规则。每日主题大赛聚集爆料。
类型提供共同预期,个体作品在人物、结构和语气上作出差异,不宜用类型代替具体判断。
先归纳一组作品的共同特征,再逐项核对单个作品是否具备。
共同特征只用于大致归类;单个作品可跨类型或改动惯例,不能由类型反推全部内容。黑洞导航-爱学习。
读者评论
实际做项目的时候时间紧,很多时候只能凭经验糊过去。
有点不同看法,风格化作品里也不一定都要按真实透视来吧。
想问下,角色设定里配色和背景色一般怎么协调比较好?
有个问题,低饱和画面怎么避免看起来脏脏的?
组里讨论时拿这个当依据,终于不用来回争了。